Hungarian Battlefield Community
Bad Company 2 - Map Pack 3
Írta: Running Wild 2010. június 08. kedd, 07:16
Az EA holnap adja ki a Bad Company 2 játékhoz az új pályacsomagot, ha lehet annak nevezni. Egyelőre csak konzolokra, később majd jön PC-re is. A már meglévő Nelson Bay és Laguna Alta pálya kapott egy Squad Rush játékmódot. VIP-es konzolosoknak ingyen elérhető, akiknek nincs kódjuk, azok az in-game store-ból vásárolhatják meg, a PC-seknek autómatikusan letöltődik majd, ha elérhetővé válik.
Egy nagyon fontos peccs 3 hete csúszik, és most kiadnak egy pályacsomagot, ami nem pályacsomag, hanem egy nagy nulla, ráadásul egy olyan játékmódot tettek be, amivel a legkevesebben játszanak. Mit is mondhatnék, siralmas, inkább mehet a nyár, aztán szeptemberben kínlódjunk még vele pár hónapig egy új játékig.
Tavaszi BC2 Kupa - Alsó ág
Írta: Running Wild 2010. június 07. hétfő, 09:24
A kupa ideje alatt több csapat is túl erősnek találta a negyeddöntők egyenes kiesését. Szerintem sem a legjobb módszer, de a leggyorsabb. Azért találtuk így ki,mert már így is súroljuk a nyarat, nem szerettük volna, ha a játékosok a csaj+sör kombó helyett a kupameccseken izzadnak. De mivel igény merült fel a módosításra, így leírom az új lehetőséget, aztán a továbbjutó nyolc csapat a hírhez hozzászólva leadja a szavazatát. Egyébként a kupa az új módszerrel kb +1-2 héttel tolódik ki kb. Lássuk hát miről van szó.
Bad Company 2 - HITBOX
Írta: Running Wild 2010. június 03. csütörtök, 07:46
Pár napja beszélgettem Barival arról, hogy mostanában megint elég lagosnak tűnik a játék. Ugrálnak az emberek időnként, a hitreg jelző villog de nem halnak az emberek, és ennél már csak az rosszabb, amikor már nem is jelez semmit. Barinál szerencsére nincsenek ilyen gondok, de engem egyre inkább nyugtalanít ez az egész Hitbox /Hitreg dolog. Régebben már volt egyszer arról szól, hogy miket lehet a gamesettings-be beállítani, hogy jobban adja a találatot, de ez pl sokaknál teljesen random módon működik. A csapatot belül van akinek bejött, van akinek nem. De mi is alapvetően a probléma?
- Lag, minél többen vannak a pályán annál nagyobb és annál szórványosabb. Ilyenkor van az, amikor a játékosok néha nem értik, miért kapcsoltak terminátor módba, mert minden durrantásra eldől valaki, fél perccel később viszont fordul a helyzet és olyan mintha szellemekre lődözne. Ilyenkor néha látni, ahogy a többi játékos karaktere kicsit darabos mozgású.
- Lövöd az ellent, de nem ad találatjelzést. Ez leginkább akkor jön elő, amikor az ellenfél mozog valamilyen irányban. Rosszabb esetben fél méterről tunkolod és hasonlóan semmi sem történik.
- Lövöd az ellent, villog a találatjelző boldogan, fröcsög a vér, valahogy mégis talpon marad a célszemély. Na ez az ami a legbosszantóbb.
BFBC2: Miért késik a javítás?
Írta: Running Wild 2010. június 03. csütörtök, 07:36
Barrie Tingle az EA fórumon azt nyilatkozta, hogy a BFBC2 frissítés kiadása a román közlekedési sztrájk miatt húzódik.
Arra a kérdésre, hogy mi a kettő között az összefüggés B.T. azt mondta, hogy a román EA fejlesztők nem tudnak eljutni a munkahelyükre, és ez nehezíti a tesztelést. Az EA munkatársa elárulta, hogy az EA és egyben a BFBC2 Európai fejlesztői központja Romániában található. Itt végzik a patchelés előkészítését és az updatek tesztelését. A közlekedési sztrájk így közvetett módon beleszól a játékok fejlesztésébe.
Arra a kérdésre, hogy akkor miért nem szervezik át egy másik EA bázisra a munkát, érdemi választ nem adott Barrie, csupán annyit mondott, hogy az EU központ az Románia így nehézkes mindezt megoldani.
Nem igazán értem a helyzetet, de nevetséges, hogy ilyesmi közrejátszhat. Csak a sztrájkra fogni mindezt, hát elgondolkodtató dolog. Nagyon kíváncsi vagyok, meddig tart ez a komédia...
Forrás: battlefield.hu
Horda Team: Tagfelvétel
Írta: Running Wild 2010. január 19. kedd, 00:00

A Horda Team új embereket keres a Bad Company 2 játékra. Három aktív warozó emberünk lett inaktív különböző okok miatt, az ő pótlásukat próbáljuk megoldani. Jelenleg a CB Conquest ladder 3.- 4. helyen állunk. 2006 január óta létezünk hivatalosan. Csak warozásra képes és alkalmas embert keresünk!! Két ilyen emberre van szükségünk. Minden jelentkezőt egy csapaton belüli gyakorlással próbálunk ki.
Elvárások:
* normális mikrofon, PC, internet
* legyél fejlődőképes, nyitott és tűrőképes
* klános tapasztalat
* 18+ életkor
* eredeti játék és szerverbérlés, ami extra kiadásokkal járhat
Elérhetőség: msn/email:
Ezt a címet a spamrobotok ellen védjük. Engedélyezd a Javascript használatát, hogy megtekinthesd.
Tavaszi BC2 Kupa - A Csoportmérkőzések zárása
Írta: Running Wild 2010. június 02. szerda, 07:42
Felhívnám a figyelmet arra, hogy most VASÁRNAP 6.-án 24:00-kor zárjuk és összesítjük az eredményeket. A le nem játszott meccsek halasztására nincs lehetőség, az eredmény nélküli meccseket 0-0-val, illetve erőlködéstől függően noshow-kal jutalmazzuk.
A csoportból továbbjutók HÉRFŐN reggel kapnak meg minden olyan információt ami a további meccseik lejátszásához szükségesek.
Tavaszi BC2 Kupa - Jön az utolsó meccshét
Írta: Running Wild 2010. május 31. hétfő, 10:08
A héten beindul az utolsó meccshét, ami vasárnapig tart. Az eredmények vasárnap este összesítésre kerülnek, és jövőhéten már a csoportból kijutók küzdhetnek meg egymással a legjobb 4 közé jutásért, ha a továbbjutó helyekért nem kell új meccshetet beiktatni. De előbb lássuk hát jelenleg hogyan állnak a csapatok.
Az A csoportból a Horda Team már biztos továbbjutó, a 2. helyre pedig a [=25th=] vs [-tRs-] meccs győztese kerül. Izgalmas és szoros meccs várható. A B csoport két biztos továbbjutója a [GIGABYTE] és az [URS&BHP] csapata. A további meccsek eredményei ebben a csoportban már nem elegendőek a csapatok számára a továbbjutáshoz. A C csoport továbbjutói már nem ennyire előrejelezhetőek. Az [xct] már biztosan kijut a csoportból, akkor is ha az [xct] vs [7th] meccsből a [7th] kerül ki győztesen. Ha az megtörténik akkor a [7th] is a továbbjutók közé kerülhet. A másik kérdőjel a [coRDHA] vs [HP] meccs eredménye. Ha a mérkőzést a [coRDHA] nyeri meg, akkor szintén a továbbjutók közé kerülhet. Ha a [HP] kerül ki győztesen, és a [xct] vs [7th] meccsből a [7th] került ki győztesen, akkor tulajdonképpen 3 csapat fog megküzdeni a 2. továbbjutási helyért. Ha az [xct] vs [7th] meccsen a [7th] győzedelmeskedik, a [coRDHA] vs [HP] meccsen pedig a [coRDHA], akkor megint csak 3 csapat fog megküzdeni a két pozícióért. Az [xct], a [7th] és a [coRDHA]. Kicsit bonyolult, de remélem sikerült érthetően leírnom.:) A D csoport utolsó két meccse alapján dől el ki jut tovább. Nagy valószínűság szerint a [JCSR] és a [hTw] csapata fog pontot szerezni, amely mindkét csapat számára a biztos továbbjutást fogja eredményezni.
Összesített csoport egyeredmények:
| A csoport: | B csoport: |
| +2 [Horda] Horda Team | +3 [GIGABYTE] Team GIGABYTE |
| +1 [=25th=] 25th Mechanized Infantry Brigade | +3 [URS&BHP] URS&BHP Coalition |
| +1 [-tRs-] Squad of Traitors | +1 [*818*] 818 Clan |
| [.H_R_T.] The Hungarian Rush Team | +1 [HUN4CE] HUN4CE |
| [Dragon] Dragon Badcompany 2 Clan | |
| C csoport: | D csoport: |
| +3 [xct] EXCITE | +3 [hTw] Hungarian Titan Warriors® |
| +2 [coRDHA] Red Devils Hungarian Armyk | +2 [TRU] The Robot Unicorns |
| +2 [7th] 7th Cavalry Regiment | +2 [JCSR] Jeep Csata Rulez |
| +1 [HP] Harci Pogácsák | +1 [U'42] Unreal 1942 |
| [HRC***] Hungarian Reunited Clan | [Dr.]Doctor's |
ATI Drivers Hotfix 10.5a
Írta: Running Wild 2010. május 31. hétfő, 10:05
A sima 10.5-ös verzióban ismét lassú lett a Bad Company 2 térkép betöltése, így ezt most ezzel a driver verzióval javították. Köszönjük!
Catalyst 10.5 Hotfix is out. It is Cat 10.5 plus the long load time fix for BF:BC2 for HD 2xxx,3xxx,4xxx products
Download Here
The ATI Catalyst 10.5a Hotfix provides resolution for the following issue:
Onslaught Mode Wallpaper
Írta: Running Wild 2010. május 31. hétfő, 10:02
A Battlefield Blog-on megjelent az Onslaught játékmód háttértapétája különböző variációkban. "Battlefield: Bad Company 2's Onslaught mode is coming! We've prepared a wallpaper so that you can outfit your PC desktop and be ready for when it hits. Check it out!"

1920 x 1200 | 1680 x 1050 | 1440 x 900 | 1600 x 1200 | 1280 x 960 | 1024 x 768
BC2 XBOX - Fogyatkoznak a játékosok
Írta: Running Wild 2010. május 28. péntek, 07:27
Már mindenki tudja, hogy a Bad Company 2 siker játék lett minden platformon, összesen már 5 millió példányban kelt el. Az újdonságok amivel a játékosokat elcsábította, mint például a rombolhatóság, szép grafika, hangulat, hangok idáig vitték el a játékot, vagyis cirka 3 hónapig bírta tartani az iramot, a játék zuhanórepülésbe kezdett. A Gameinformer próbált utánajárni, mi az oka ennek a csökkenésnek az XBOX játékosok esetében. A cikket csak átfutottam, a lényeget leírom, az eredeti olvasmány meg itt található.
Az XBOX játékosok kezdik megunni a játékot, mivel 20. szintet elég hamar el lehet érni, viszont az unlockolható cuccok nagy része el is fogy. Így nincs különösebb motiváció a további rangok megszerzésére. Magasabb rang eléréséhez sok idő kell, cserébe viszont semmit sem ad a játék. A másik fő problémájuk az, hogy hiába szépek és jók a pályák, ha egy idő után unalmasak. A játék megjelenése óta egyetlen új térkép se jelent meg, csak a térképek különböző módozatai. Ha nem lesz új térkép, ha nem lesz cél, a játékosok nagy része bizony visszatér a konkurenciához, vagy keres más játékot. Folytatás a bővebben rész után...
2. oldal / 106
Battlefield Játékok







![]() | Ma | 153 |
![]() | Tegnap | 475 |
![]() | Héten | 2016 |
![]() | Hónapban | 4188 |
![]() | Összesen | 273179 |






























